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幽灵统领并不是单纯的法师怪,它不但拥有法师怪的强大攻击力还会巫师的技能。?
战神在抗怪物攻击的同时,还要承受怪物施加的负面状态。
怪物出的负面状态有三种,一种是衰弱,令目标减少2o%生命上限的,一种是禁锢,令目标五秒无法行动的,还有一种是元素燃烧,是令目标持续掉血的。最可怕的就是这个元素燃烧,中了这个状态后每秒掉血5oo点,持续时间二十秒。
这些负面状态甚至比怪物的技能攻击还可怕。主要是因为怪物施展这些负面状态的频率太快了。
起初顶怪的玉面金刚在中了状态以后,医生马上就给驱除或者净化掉。可是状态刚刚解除,怪物马上又给下上状态。实在令人不胜其烦。
怪物的技能好像是没有冷却的,可是医生却不行,每次技能出后需要一点冷却的时间。而且医生多了以后,不是同时给战神解状态,就是同时等待冷却的时间。这样重复了几次后,到最后反而没人给战神解除状态了。
俗话说人多乱龙多旱,我们现在就出现这种情形。
估计三个医生也琢磨了,反正有三人同时加血怎么也不至于出现危险。
可是打怪时可不能有这种侥幸心理,尤其是打这种等级的怪物。
由于没人驱除状态,怪物的攻击无形中就增加了很多次。
最关键的是那个元素燃烧的技能并不是简单的持续掉血2o秒,当2o秒掉血结束的时候竟然会突然爆炸。
这一下爆炸是谁也没想到的,再加上怪物的技能几乎是在同一时间打在玉面金刚身上的时候,只见玉面金刚的血量唰地一下就下来了。六万多的生命值就剩下血皮了。
怪物这一手可把大家吓坏了,我和那三个医生同时出手,瞬间又把战神的血量给补了回来。要是我们出手稍慢一点,玉面金刚肯定扛不住怪物下一次攻击。
“我靠,你们三个混蛋,怎么不给我解状态呢?刚才这下差点要了我的老命,幸亏医生给我加的增加生命上限的状态跟衰弱状态抵消了,不然这一下我就挂了。狗日的,要是再不给我解状态,我就把怪物拉到你们身边,让你们也尝尝它群攻技能的厉害”玉面金刚惊魂稍定马上开始破口大骂。
“这可别怪金刚骂你们,三个医生竟然没人给他解状态,换谁都得生气。刚才他运气好,怪物没出暴击,不然他就得挂了。你们三个这样可不行,太乱了,要排个顺序轮流给金刚解状态,这样就把冷却时间给补回来了,就算差几秒问题也不大。我看名医你排在第一位,金刚中了状态后你先解除,然后是这两位兄弟接上,总之要保证金刚的身上不能有负面状态过2o秒的时间”我说道。
“行,我排第二位,杀人名医解完了,我就上。兄弟,你等我解完了,你再上”圣殿的一位医生说道。
“没问题”另一位医生点头应道。
安排好顺序,玉面金刚马上安全了许多,只要他中了状态,马上就有医生驱除净化。
汗,也就是我们医生多点儿,要是少一个估计都忙不过来。
净化的冷却时间极短,三个医生轮番出手,这点时间完全可以忽略不计。不过圣光技能,也就是那个能驱除元素燃烧的技能,冷却的时间却需要2o秒的时间。这样一来,玉面金刚在中了元素燃烧之后,总有几秒的时间要持续掉血。
不过由于医生已经安排好次序,只要冷却后能及时把元素燃烧驱除,玉面金刚毕竟是不用挨最后那一下爆炸了。
这个幽灵统领跟我以前打过的那个魔法师正好相反,那个魔法师是中了状态就会马上解除,这个则是当目标的状态被驱除后马上就会再加上一个状态。两个怪物最相近的地方就是为了鼓捣状态而忽略自身的攻击。
怪物的攻击次数减少,玉面金刚的安全性自然要大大提高。
见怪物忙于给金刚下状态,我们自然要抓住机会猛攻。
幽灵统领虽然攻击比骷髅统领变态,但是血量却相差甚远。在我们二十个人的全力猛攻之下,只用了十来分钟就把它干掉了。
相比骷髅统领来幽灵统领要大方了许多,在挂掉以后竟然爆出了一本技能书。
游戏中我最不爱打的就是鬼怪类怪物,因为它们不爆任何的材料。幽灵不用说了,属于虚无的东西,自然没有材料可爆,至于骷髅怪,我总不至于在它们死后去摸几根骨头吧。另外鬼怪类装备的爆率也比别的怪物低上许多,而且怪物的等级越高越不爱出装备,6o级以前,它们的爆率还行,平均打个百八十的怪物就能出一件半件装备-->>